PNY Quadro P400 2GB PCIe 3.0

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Essential Professional Graphics für maximale Produktivität Der NVIDIA Quadro P400 kombiniert... mehr
PNY Quadro P400 2GB PCIe 3.0
Essential Professional Graphics für maximale Produktivität

Der NVIDIA Quadro P400 kombiniert einen 256 CUDA Kern Pascal GPU, einen großen On-Board-Speicher und fortschrittliche Display-Technologien, um eine hervorragende Leistung für eine Reihe von professionellen Anwendungen zu bieten. Der 2 GB Ultra-Fast-GPU-Speicher macht es einfach, komplexe 2D- und 3D-Modelle zu verwalten. Der Single-Slot, LowProfile Formfaktor macht es selbst für die meisten platz- und power-beschränkten Chassis kompatibel. Die Unterstützung für drei 4K Displays (4096x2160 @ 60Hz) mit HDR-Farbe gibt Ihnen einen breiten visuellen Arbeitsbereich, um Ihre Arbeit in extrem hoher Auflösung zu sehen.

Quadro-Karten sind mit einer breiten Palette an anspruchsvollen professionellen Anwendungen zertifiziert, die von führenden Workstation-Herstellern getestet und von einem globalen Team von Support-Spezialisten unterstützt werden. Dies gibt Ihnen die Ruhe, um sich auf Ihre beste Arbeit zu konzentrieren. Ob Sie revolutionäre Produkte entwickeln oder spektakulär lebendige visuelle Geschichten erzählen, Quadro gibt Ihnen die Leistung, um es brillant zu machen.

Lieferumfang:
• PNY Quadro P400, 1x mini-DisplayPort auf DisplayPort Adapter

Technische Daten
Speicherschnittstelle / Bus PCI-Express 3.0 x16
Bauform / Slotbreite Low-Profile / Single-Slot
Kühlkonzept Aktiv (geregelter Lüfter)
Stromverbrauch 30 Watt
Monitore pro Karte (native Monitoranschlüsse) 3
Maximale Auflösung 7.680 x 4.320 Px @ 60Hz
mini-DisplayPort (nativer Anschluss ohne Adapter) 3x 1.4
Arbeitsspeicher / RAM 2 GB

Leistung
FP32 (Single Precision Performance) 0.641 TFLOPS
RAM-Interface 64 bit
Speicherbandbreite 32.10 GB/s
Arbeitsspeicher / RAM-Typ GDDR5
Arbeitsspeicher / RAM 2 GB
Arbeitsspeicher / RAM-Takt 1252 MHz
Grafik / GPU Chip Typ GP107
Grafik / GPU-Takt 1228 MHz
Shader Model 6.2

Features
SDI: Optionale Erweiterungskarten Nein
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6
DirectX 12.0
Vulkan 1.1.96
Shader Model 6.2
ECC-Support Nein
SLI (Scalable Link Interface) Nein
Sync: Genlock / Framelock Nein
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