PNY Quadro RTX 5000 16GB PCIe 3.0

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Überwinden Sie die Grenzen dessen, was mit NVIDIA® Quadro RTX™ 5000 möglich ist. Basierend auf... mehr
PNY Quadro RTX 5000 16GB PCIe 3.0
Überwinden Sie die Grenzen dessen, was mit NVIDIA® Quadro RTX™ 5000 möglich ist. Basierend auf der Architektur von NVIDIA Turing™ und der Plattform NVIDIA RTX™ vereint es Raytracing, tiefes Lernen und fortschrittliche Schattierungen, um Workflows der nächsten Generation aufzuladen. Kreative und technische Profis können schneller fundierte Entscheidungen treffen und anspruchsvolle Design- und Visualisierungsaufgaben problemlos bewältigen.

Die neuen RT-Kerne und Tensor-Kerne bieten Millionen von Design- und Kreativprofis die Leistungsfähigkeit von Raytracing in Echtzeit und KI-verstärkten Workflows. In Kombination mit der NVLink™ Technologie von NVIDIA skaliert der RTX 5000 Grafikspeicher und Leistung, um auch anspruchsvollste Rendering-, KI- und Visual-Computing-Workloads zu bewältigen. Und der brandneue VirtualLink® bietet Konnektivität zu hochauflösenden VR-HMDs der nächsten Generation, damit Sie Ihre Arbeit in den überzeugendsten virtuellen Umgebungen betrachten können. Willkommen in der Zukunft des professionellen Visual Computing.

Lieferumfang:
• PNY Quadro RTX 5000, 1x DisplayPort auf DVI Adapter

Technische Daten
Speicherschnittstelle / Bus PCI-Express 3.0 x16
Bauform / Slotbreite Full Size ATX / Dual-Slot
Kühlkonzept Aktiv (geregelter Lüfter)
Stromverbrauch 230 Watt
Monitore pro Karte (native Monitoranschlüsse) 4
Maximale Auflösung 7.680 x 4.320 Px @ 60Hz
DisplayPort (nativer Anschluss ohne Adapter) 4x 1.4
Virtual Link via USB-C 1x
Arbeitsspeicher / RAM 16 GB

Leistung
FP16 (Half Precision Performance) 22.3 TFLOPS
FP32 (Single Precision Performance) 11.2 TFLOPS
FP64 (Double Precision Performance) 0.350 TFLOPS
RAM-Interface 256 bit
Speicherbandbreite 448.0 GB/s
Arbeitsspeicher / RAM-Typ GDDR6
Arbeitsspeicher / RAM 16 GB
Arbeitsspeicher / RAM-Takt 1750 MHz
Grafik / GPU Chip Typ TU104
Grafik / GPU-Takt 1620 MHz
Shader Model 6.5

Features
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6
DirectX 12.1
Vulkan 1.2.140
Shader Model 6.5
ECC-Support Ja
VR-Ready Ja
3D-Stereoausgabe Ja
Sync: Genlock / Framelock Ja
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