NVIDIA Quadro P5000 16GB PCIe 3.0

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Designs werden mit der Zeit immer komplexer. Visuelle Effekte nehmen an Größe und Umfang zu.... mehr
NVIDIA Quadro P5000 16GB PCIe 3.0
Designs werden mit der Zeit immer komplexer. Visuelle Effekte nehmen an Größe und Umfang zu. Wissenschaftliche Visualisierungs- und Berechnungsprobleme verschieben weiterhin die Grenzen von Workstation-Fähigkeiten. VR verändert alle Facetten von Unterhaltung, Design, Technik, Architektur und Medizin. Da professionelle Workflows immer größer werden und Komplexität, wächst die Nachfrage nach visueller Rechenleistung mit ihr.

Die NVIDIA® Quadro® P5000 Workstation-Grafikkarte mit NVIDIA® Pascal™ Grafikprozessortechnologie bietet 16 GB Speicherkapazität und ermöglicht einen visuellen Arbeitsbereich mit vier Bildschirmausgaben. Arbeiten mit größeren Modellen, komplexen visuellen Effekten und Simulationen, größeren Rendering-Aufgaben und mehr lebensechte VR-Erfahrungen in Ihrem Arbeitsablauf heute, während Sie sich auf die Herausforderungen von morgen vorbereiten.

Lieferumfang:
• NVIDIA Quadro P5000
• 1x Display Port auf DVI-D Single Link Adapter

Diese Karte ist einzeln in unserer hochwertigen, ausgepolsterten "brown-box" verpackt.
Ein außen angebrachter Aufkleber zeigt die Modelbezeichnung und die Seriennummer als abscanbaren Barcode.

GPU Architektur: Pascal
GPU Name: GP104
Speicherschnittstelle / Bus: PCI-Express 3.0 x16
Bauform / Slotbreite: Full Size ATX / Dual-Slot
Kühlkonzept: Aktiv (Radiallüfter)
Stromverbrauch: 180 Watt
Monitore pro Karte (gleichzeitig Nutzbar): 4
Grafikkartenausgang: DisplayPort (nativer Anschluss ohne Adapter): 4x 1.4
Grafikkartenausgang: DVI (nativer Anschluss ohne Adapter): 1x DVI-D (Dual Link)
Passmark 3D Graphics Mark: 16.950
Single Precision Performance (FP32): 8.9 TFLOPS
Anzahl Shading Units: 2560
Arbeitsspeicher Größe: 16 GB
Arbeitsspeicher Typ: GDDR5X
Speicheranbindung: 256 bit
Speicherbandbreite: 388 GB/s
CUDA: 11.6
OpenCL: 3.0
OpenGL: 4.6
DirectX: 12
Vulkan: 1.3
ECC-Support: Ja
VR-Ready: Ja
3D-Stereoausgabe: Ja
SLI (Scalable Link Interface): Ja
Sync: Genlock / Framelock: Ja