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NVIDIA QuadroFX 380 512MB
- Artikel-Nr.: 12070
- Hersteller-Nr.: VCQFX380LP-BLK-1
NVIDIA G96 Prozessor mit 128-bit Speicher Anbindung 16 CUDA-Parallel-Prozessorkerne... mehr
NVIDIA QuadroFX 380 512MB
NVIDIA G96 Prozessor mit 128-bit Speicher Anbindung
16 CUDA-Parallel-Prozessorkerne
Grafikspeicher-Bandbreite 22.4 GB/sec. (DDR3-RAM)
OpenGL 3.0 mit OpenGL Shading Language
DirectX 10.0 mit HighLevel Shading Language 4.0
Stromverbrauch: max. 34 W
2 Ausgänge: 2x DVI-I (2x Dual-Link)
Unterstüzt Displays mit 9,3 Megapixeln, & Auflösungen bis zu 3.840 x 2.400
Auflösung Analog: bis zu 2.048 x 1.536 je Monitor
Form-Factor: Low Profile / Half Length beide Brackets im Lieferumfang enthalten
Treiberunterstützung für Windows VISTA 32/64; WinXP32/XP64; Win2000; Windows 7 32/64; LINUX-32 & LINUX-64
16 CUDA-Parallel-Prozessorkerne
Grafikspeicher-Bandbreite 22.4 GB/sec. (DDR3-RAM)
OpenGL 3.0 mit OpenGL Shading Language
DirectX 10.0 mit HighLevel Shading Language 4.0
Stromverbrauch: max. 34 W
2 Ausgänge: 2x DVI-I (2x Dual-Link)
Unterstüzt Displays mit 9,3 Megapixeln, & Auflösungen bis zu 3.840 x 2.400
Auflösung Analog: bis zu 2.048 x 1.536 je Monitor
Form-Factor: Low Profile / Half Length beide Brackets im Lieferumfang enthalten
Treiberunterstützung für Windows VISTA 32/64; WinXP32/XP64; Win2000; Windows 7 32/64; LINUX-32 & LINUX-64
Speicherschnittstelle / Bus: | PCI-Express 2.0 x16 |
Bauform / Slotbreite: | Low-Profile / Single-Slot |
Kühlkonzept: | Aktiv (ungeregelter Lüfter) |
Stromverbrauch: | 28 Watt |
Monitore pro Karte (gleichzeitig Nutzbar): | 2 |
Grafikkartenausgang: DisplayPort (nativer Anschluss ohne Adapter): | 1x 1.1 |
Grafikkartenausgang: DVI (nativer Anschluss ohne Adapter): | 1x DVI-I (Dual Link) |
Maximale Auflösung: | 3.840 x 2.400 Px @ 30Hz |
Anzahl Shading Units: | 16 |
Arbeitsspeicher Größe: | 0.5 GB |
Arbeitsspeicher Typ: | GDDR3 |
Speicheranbindung: | 64 bit |
Speicherbandbreite: | 12.8 GB/s |
Arbeitsspeicher Takt: | 800 MHz |
Grafik / GPU Chip Typ: | GT218 |
Grafik / GPU-Takt: | 550 MHz |
OpenCL: | 1.1 |
OpenGL: | 3.3 |
DirectX: | 10.1 |
Shader Model: | 4.1 |
SLI (Scalable Link Interface): | Nein |
Sync: Genlock / Framelock: | Nein |