Cartes graphiques de jeu
NVIDIA Blackwell GB202, Prozessor mit 512-bit Speicheranbindung 21.760 Universale Shaderprozessoren zur Geometrie- und Pixeldarstellung Grafikspeicher-Bandbreite 1792 GB/s (GDDR7 RAM) Half Precision floating point performance (peak) = 104.8 TFLOPS Single Precision floating point performance (peak) = 104.8 TFLOPS OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, DirectX 12.2, Vulkan 1.4, CUDA 10.1 Passmark : 45.700 points • Speicher: 32 GB • Chip-Konfig : 170SM (21760SU/680TMU/170ROP), 170 RT-Cores, 680 Tensor Cores, 96MB L2-Cache • Leistungsaufnahme: 575 Watt (TDP) • Schnittstelle: PCIe 5.0 x16 • Gesamthöhe: Dual-Slot • Anschlüsse: 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b • Abmessung: 342x150x65mm (LxBxH)
NVIDIA Blackwell GB202, Prozessor mit 512-bit Speicheranbindung 21.760 Universale Shaderprozessoren zur Geometrie- und Pixeldarstellung Grafikspeicher-Bandbreite 1792 GB/s (GDDR7 RAM) Half Precision floating point performance (peak) = 104.8 TFLOPS Single Precision floating point performance (peak) = 104.8 TFLOPS OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, DirectX 12.2, Vulkan 1.4, CUDA 10.1 Passmark : 45.700 points • Speicher: 32 GB • Chip-Konfig : 170SM (21760SU/680TMU/170ROP), 170 RT-Cores, 680 Tensor Cores, 96MB L2-Cache • Leistungsaufnahme: 575 Watt (TDP) • Schnittstelle: PCIe 5.0 x16 • Gesamthöhe: Dual-Slot • Anschlüsse: 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b • Abmessung: 342x150x65mm (LxBxH)
NVIDIA Blackwell GB202, Prozessor mit 512-bit Speicheranbindung 21.760 Universale Shaderprozessoren zur Geometrie- und Pixeldarstellung Grafikspeicher-Bandbreite 1792 GB/s (GDDR7 RAM) Half Precision floating point performance (peak) = 104.8 TFLOPS Single Precision floating point performance (peak) = 104.8 TFLOPS OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, DirectX 12.2, Vulkan 1.4, CUDA 10.1 Passmark : 50.300 points • Speicher: 32 GB • Chip-Konfig : 170SM (21760SU/680TMU/170ROP), 170 RT-Cores, 680 Tensor Cores, 96MB L2-Cache • Leistungsaufnahme: 575 Watt (TDP) • Schnittstelle: PCIe 5.0 x16 • Gesamthöhe: Dual-Slot • Anschlüsse: 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b • Abmessung: 329.7x137.8x67.8mm (LxBxH)
La GeForce RTX 4080 Trinity ultime de ZOTAC GAMING utilise la nouvelle architecture NVIDIA Ada Lovelace, dans un tout nouveau design aérodynamique pour tirer le meilleur parti du GPU de jeu le plus avancé au monde. Le tout nouveau Trinity offre tout, des performances inégalées à une gestion thermique et sonore exceptionnelle - pour les joueurs et les passionnés. Contenu de la livraison : • ZOTAC GeForce RTX 4080 Trinity • Support de support GPU • Câble d'en-tête RVB à 3 broches • 4 câbles 8 broches vers 12 VHPWR • Guide de l'utilisateur
Die ZOTAC GAMING GeForce RTX™ 5080 SOLID OC ist ein unkompliziertes Komplettpaket, das den Bedarf an Leistung und Geschwindigkeit erfüllt. Ausgestattet mit NVIDIAs innovativer Blackwell Architektur und Features wie DLSS4 und einer Kühlung auf Flaggschiff-Niveau, ist die SOLID OC robust und zuverlässig für Gaming und darüber hinaus.
NVIDIA Blackwell GB206, Prozessor mit 128-bit Speicheranbindung 4.608 Universale Shaderprozessoren zur Geometrie- und Pixeldarstellung Grafikspeicher-Bandbreite 448.0 GB/s (GDDR7 RAM) Half Precision floating point performance (peak) = 23.70 TFLOPS Single Precision floating point performance (peak) = 23.70 TFLOPS OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, DirectX 12.2, Vulkan 1.4, CUDA 12.0 Passmark : 25.914 points • Speicher: 16 GB • Chip-Konfig : 170SM (4608SU/144TMU/48ROP), 36 RT-Cores, 144 Tensor Cores, 32MB L2-Cache • Leistungsaufnahme: 180 Watt (TDP) • Schnittstelle: PCIe 5.0 x8 • Gesamthöhe: 2 Slot • Anschlüsse: 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b • Abmessung: 220.5x120.25x41.6mm (LxBxH)