NVIDIA Quadro P1000-V2 4GB PCIe 3.0 - Smallbox -

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Réf. d'article :
16830
EAN
3536403375898
Numéro du fabricant:
VCQP1000V2-SB
  • Interface mémoire / Bus: PCI-Express 3.0 x16
  • Consommation d'énergie: 47 Watt
  • Conception / largeur de fente: Low-Profile / Single-Slot
  • Taille mémoire: 4 GB

Toutes les performances et fonctionnalités professionnelles dans un format compact
Le Quadro P1000 combine un GPU Pascal à 640 cœurs CUDA, une mémoire embarquée GDDR5 de 4 Go et une technologie avancée Technologies d'affichage dans un facteur de forme discret pour offrir des performances graphiques étonnantes aux utilisateurs exigeants proposer des applications professionnelles. Prise en charge de quatre écrans 4K (4096 x 2160 à 60 Hz) avec couleur HDR Offrez-vous un vaste espace de travail visuel qui donne vie à vos idées avec des détails époustouflants devenir.

Les cartes Quadro sont certifiées pour une large gamme d'applications professionnelles exigeantes utilisées par Testé par les principaux fabricants de postes de travail et soutenu par une équipe mondiale de spécialistes de l'assistance. Cela vous donne la tranquillité d'esprit pour vous concentrer sur votre meilleur travail. Que vous développiez des produits révolutionnaires ou raconter des histoires visuelles spectaculaires, Quadro vous donne le pouvoir de le rendre brillant faire.

Contenu de la livraison :
• NVIDIA Quadro P1000-V2
• Montage sur support à profil bas (SFF)
• Support supplémentaire pleine hauteur (ATX)

Interface mémoire / Bus PCI-Express 3.0 x16
Consommation d'énergie 47 Watt
Résolution maximale 7.680 x 4.320 Px @ 60Hz
Concept de refroidissement Aktiv (geregelter Lüfter)
Conception / largeur de fente Low-Profile / Single-Slot
Sortie carte graphique : mini-DisplayPort (connexion native sans adaptateur) 4x 1.4
Bande passante mémoire 80.19 GB/s
Performances de précision unique (FP32) 1.894 TFLOPS
Graphique / Fréquence du GPU 1266 MHz
Horloge mémoire 1253 MHz
ECC-Support Nein
Type de mémoire GDDR5
Connexion au stockage 128 bit
Taille mémoire 4 GB
Nombre d'unités d'ombrage 640
Vulkan 1.1.96
VR-Ready Nein
Modèle de shader 6.2
DirectX 12.0
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6