H-Series (Hopper) ~ PCIe 4.0
NVIDIA Hopper GH100, Prozessor mit 5.120-bit Speicheranbindung 16.896 Universale Shaderprozessoren zur Geometrie- und Pixeldarstellung Grafikspeicher-Bandbreite 3,36-TB/s (HBM3e ECC RAM) Single Precision floating point performance (peak) = 241.3 TeraFlops Half Precision floating point performance = 60.32 TeraFlops HighLevel Shading Language: OpenGL: 4.6 / OpenCL: 3.0 / DirectX: 12.2 / Vulkan: 1.3 / CUDA 12.6 Shader Model 6.7 • Speicher: 141-GB • Shader-Einheiten / TMUs / Tensor / ROPs: 16.896 / 528 / 528 / 24 • Leistungsaufnahme: 600 Watt (TDP) • Externe Stromversorgung: 1x PCIe CEM 5.0 16-Pin • Schnittstelle: PCIe 5.0 x16 • Formfaktor: Full-Size ATX / Dual-Slot • Kühlung: passiv • Anschlüsse: nicht vorhanden • Besonderheiten: 7 x NVENC | 7 x JPEG Decoders NVLink, NVIDIA VR-Ready, NVIDIA VR SLI 10-bit Farbkanaltiefe, HDCP 2.2 3 Jahre Herstellergarantie
NVIDIA Hopper GH100, Prozessor mit 5.120-bit Speicheranbindung 14.592 Universale Shaderprozessoren zur Geometrie- und Pixeldarstellung Grafikspeicher-Bandbreite 2,04-TB/s (HBM2e ECC RAM) Single Precision floating point performance (peak) = 204.9 TeraFlops Half Precision floating point performance = 51.22 TeraFlops HighLevel Shading Language: OpenGL: 4.6 / OpenCL: 3.0 / DirectX: 12.2 / Vulkan: 1.3 / CUDA 12.6 Shader Model 6.7 • Speicher: 80-GB • Shader-Einheiten / TMUs / Tensor / ROPs: 14.592 / 456 / 456 / 24 • Leistungsaufnahme: 350 Watt (TDP) • Externe Stromversorgung: 1x PCIe CEM 5.0 16-Pin • Schnittstelle: PCIe 5.0 x16 • Formfaktor: Full-Size ATX / Dual-Slot • Kühlung: passiv • Anschlüsse: nicht vorhanden • Besonderheiten: 7 x NVENC | 7 x JPEG Decoders NVIDIA VR-Ready, NVIDIA VR SLI 10-bit Farbkanaltiefe, HDCP 2.2 3 Jahre Herstellergarantie
NVIDIA Hopper GH100, Prozessor mit 5.120-bit Speicheranbindung 16.896 Universale Shaderprozessoren zur Geometrie- und Pixeldarstellung Grafikspeicher-Bandbreite 3,36-TB/s (HBM3e ECC RAM) Single Precision floating point performance (peak) = 248.3 TeraFlops Half Precision floating point performance = 62.08 TeraFlops HighLevel Shading Language: OpenGL: 4.6 / OpenCL: 3.0 / DirectX: 12.2 / Vulkan: 1.3 / CUDA 12.6 Shader Model 6.7 • Speicher: 96-GB • Shader-Einheiten / TMUs / Tensor / ROPs: 16.896 / 528 / 528 / 24 • Leistungsaufnahme: 700 Watt (TDP) • Externe Stromversorgung: 1x PCIe CEM 5.0 16-Pin • Schnittstelle: PCIe 5.0 x16 • Formfaktor: Full-Size ATX / Dual-Slot • Kühlung: passiv • Anschlüsse: nicht vorhanden • Besonderheiten: 7 x NVENC | 7 x JPEG Decoders NVLink, NVIDIA VR-Ready, NVIDIA VR SLI 10-bit Farbkanaltiefe, HDCP 2.2 3 Jahre Herstellergarantie