NVIDIA NVS 810 4GB PCIe 3.0

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Réf. d'article :
14083
EAN
3536403346270
Numéro du fabricant:
VCNVS810DP-PB
  • Interface mémoire / Bus: PCI-Express 3.0 x16
  • Consommation d'énergie: 68 Watt
  • Taille mémoire: 4 GB
  • Conception / largeur de fente: Full Size ATX / Single-Slot

La carte graphique NVIDIA NVS 810 offre une connectivité d'affichage exceptionnelle, une évolutivité rentable et des fonctions de gestion d'image qui facilitent la mise en place de tout type d'affichage numérique multi-écrans. C'est la première carte graphique avec huit sorties d'affichage associées à l'architecture GPU la plus avancée au monde, dans un format à emplacement unique. La NVS 810 est également idéale pour créer des solutions de signalisation de grande envergure, elle apporte les performances et la fiabilité sans compromis nécessaires pour déployer des contenus sophistiqués dans des installations de signalisation critiques.

Huit connecteurs mini display port 1. 2 de la NVIDIA NVS 810 sont capables de gérer 8 écrans UHD 4K à 30 Hz ou 4 écrans UHD 4K à 60 Hz. Il offre également des fonctions avancées telles que le multi-streaming et le clonage multi-stream qui permettent une gestion efficace des câbles et une flexibilité d'affichage pour les installations complexes. Les fonctions clés de NVIDIA telles que la correction du cadre, la synchronisation jusqu'à 8 écrans, Warp & Blend et Mosaic font de l'affichage dynamique un jeu d'enfant.

Contenu de la livraison:
• NVIDIA NVS 810
• Adaptateur 8x mini-Display Port vers DisplayPort

Interface mémoire / Bus PCI-Express 3.0 x16
Résolution maximale 4.096 x 2.160 Px @ 60Hz
Consommation d'énergie 68 Watt
Concept de refroidissement Aktiv (geregelter Lüfter)
Conception / largeur de fente Full Size ATX / Single-Slot
Sortie carte graphique : mini-DisplayPort (connexion native sans adaptateur) 8x 1.2
Graphique / Fréquence du GPU 902 MHz
Bande passante mémoire 28.8 GB/s
Horloge mémoire 900 MHz
Type de mémoire DDR3
Nombre d'unités d'ombrage 1024
Connexion au stockage 128 bit
Taille mémoire 4 GB
Modèle de shader 5.1
OpenGL 4.6
Vulkan 1.1.96
DirectX 12.0
OpenCL 1.2