NVIDIA Quadro NVS 315 1GB

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Réf. d'article :
14164
EAN
3536403342708
Numéro du fabricant:
VCNVS315DVI-PB
  • Consommation d'énergie: 19.5 Watt
  • Taille mémoire: 1 GB
  • Interface mémoire / Bus: PCI-Express 2.0 x16
  • Conception / largeur de fente: Low-Profile / Single-Slot
Der NVIDIA NVS 315 bietet unglaubliche Flexibilität, Skalierbarkeit und Kompatibilität, mit der Sie das Beste aus Ihrer vorhandenen Bildschirminfrastruktur herausholen können. Diese Version der NVS 315 kann alle Ihre vorhandenen DVI- oder VGA-Bildschirme ansteuern. Die NVIDIA NVIEW Desktop-Management-Software und Mosaic arbeiten mit dem NVS 315 zusammen und bieten eine völlig neue Möglichkeit, Ihre Produktivität zu maximieren. Einfache Verwaltung vieler Fenster über mehrere hochauflösende Bildschirme und virtuelle Desktops mit einem Panoramablick über Ihren gesamten Arbeitsbereich. Das Beste von allem ist, dass der NVS 315 mit Blick auf ein vereinfachtes IT-Management entwickelt wurde, einschließlich fortschrittlicher Tools, die die Integration und Wartung einer groß angelegten PC-Bereitstellung schnell und einfach machen.

Lieferumfang:
• NVIDIA Quadro NVS 315
• Full Size Bracket montiert

Dieses Produkt beinhaltet kein Zubehör im Lieferumfang.
Bei Bedarf finden Sie hochwertige Adapter und Monitorkabel bei uns im Shop.

Diese Karte ist einzeln in unserer hochwertigen, ausgepolsterten "brown-box" verpackt.
Ein außen angebrachter Aufkleber zeigt die Modelbezeichnung und die Seriennummer als abscanbaren Barcode.

Wenn Sie ein Low Profil Bracket benötigen, vermerken Sie das bitte auf Ihrer Bestellung!
Concept de refroidissement Aktiv (Radiallüfter)
Consommation d'énergie 19.5 Watt
Résolution maximale 2.560 x 1.600 Px @ 60Hz
Interface mémoire / Bus PCI-Express 2.0 x16
Conception / largeur de fente Low-Profile / Single-Slot
Bande passante mémoire 14 GB/s
Graphique / Fréquence du GPU 523 MHz
Horloge mémoire 875 MHz
Nombre d'unités d'ombrage 48
Taille mémoire 1 GB
Type de mémoire GDDR3
ECC-Support Nein
Connexion au stockage 64 bit
OpenCL 1.1
OpenGL 4.6
Modèle de shader 5.1
DirectX 12.0